GUIDE / 02 · 第一个零件

从二维草图,
做出第一个实体。

用一个简单矩形练习 SolidCraft 的核心流程:建草图、加尺寸、拉伸、修改、保存。步骤根据官方用户文档整理;具体按钮位置以当前软件界面为准。

开始前

安装并打开官方桌面版,或打开官方 Web 版。建议新建空白设计;本练习使用一块矩形板,只为熟悉基本流程。

01

新建设计,创建草图

在空白设计中选择 Create Sketch,然后选一个原点平面,例如 XY。草图是二维轮廓的起点;它也可以建在已有平面或实体的平面表面上。

02

画一个封闭矩形

在草图工具中选用 Rectangle,放下两个对角点。官方文档列出两点矩形快捷键 R。此时先关注轮廓是否闭合,不必追求精确尺寸。

03

用尺寸约束形状

使用 Sketch Dimension(快捷键 D),选取线段或点,为矩形输入宽和高。尺寸可输入数字或带单位的值,例如 40 mm。如果草图已被其他条件完全固定,额外尺寸可能成为只读的参考尺寸。

04

完成草图并拉伸

点击 Finish Sketch 返回模型界面,选中矩形围成的区域,使用 Extrude 输入距离,例如 8 mm。在空白组件中,官方文档说明拉伸默认会创建新实体;确认预览后完成操作。

05

回看时间线并保存

在底部时间线找到草图与拉伸特征。尝试编辑草图尺寸或双击特征调整拉伸距离,观察后续模型更新。最后从 File 菜单保存设计;当前格式使用 .solidcraft 扩展名。

完成后你应该看到

一块可修改的三维板

重点不是成品外观,而是确认“草图尺寸 → 实体特征 → 时间线更新”这条关系。如果操作卡住,先对照官方 Getting started、Sketching 和 Solid features 章节;不同版本界面可能略有变化。

本页依据

资料核对:2026-10-16。本站未将本页步骤描述为实机测试结果。